广阔的武尊同伙们,你们是否有和我一样的感触?你们是否感受和尚的拉仇恨度需要加强一下????? 罗列武尊的技能输出例子看看 伏魔:所输出的仇恨度,不便以BUFF体式格局呈现在BOSS的身上,你看XQ的BB,都不妨显示出有若干好多的,芜湖信息唐人游下载,仇恨度,为什么不给和尚一个呢?而且,伏魔当作拉BOSS的一个技能,必须还要加强输出的仇恨值! 穿云:拉小怪对照合用,可是不形成仇恨值!主张:穿云为什么只能烧三只小怪???不能再多两只么?而且,穿云可以不形成仇恨值,这个实在需要改一改! 慈悲:这个技能,是特意增添仇恨度的,我未几说,我舍利修到60级,分外加的仇恨度还没有上到100,我想问,这就是游,亿乐棋牌官网戏中的TANK??游戏中特意拉怪的工作??仇恨都没有,靠什么拉?连人家一只30级的XQ的BB的仇恨值都比上不,这个技能,似乎没有效哦~~ 希望策划或许好好偏重和采纳我们武尊玩家的主张: 1.加强各项技能的仇恨值; 2.技能所形成的仇恨值,请以BUFF显示的体式格局显示在对象身上, 感激,如此让我们不妨明晰怎么抑制怪了! 武尊玩家的心声发布: 和尚这个工作,我们不妨担当PK输出不高,可是麻烦你把仇恨值还给我们! 和尚这个工作,应该招招充裕仇恨!否则,肉盾这个工作,徒有其表,虚有其内!
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