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魍魉新弄法“附伤流”

时间:2010-08-22 14:05

本来也不算新玩法了,悠久之前就有如许的魍魉出现了,我不外一贯没有看到有人发这方面的帖子,以是我来发一个,即便我是玩太虚的,魍魉号也卖掉悠久了。
  关于附伤本来贯通棋牌世界悠久过去玩荒火的时候就发觉是个好工具,那时候刚出风雷闪,实验了下输出就很稳定,当时和一个朋友实验了下他拿了把看似比风雷攻击高的锤子,相互平砍,不论打几多局都没有赢过我,即即是同样用技术输出。
  最后在附伤眼前防止差不多是没有功效的,也即是说你加了100的附伤每一刀出去不论是平砍还是技术输出一定带100当中的浪费,固然出了解后输出更是客观。
  满身能炼化的通盘砸“囚魂傲因”【须要砍水石,烈风石和五毒石,炼化之后出现的是水伤,风伤,毒伤】用高等石头砸每件的附伤在27-29之间,满身炼化13件装备包罗可炼化的战场耳环,按每件均匀28的附伤盘算推算,13件是364的附伤(装备的抉择上可优先了解次选附伤),再加上满身装备自带的附伤,只要你上心累计上个600+附伤是很松懈的,也即是说你每出一刀这600的浪费是稳定了的,出了解以后这附伤的输出更是不得了,那么对最近了,纯以适才的炼化属性来算,364的附伤,你加364点力能出364点攻击吗?答案是一定的不能,这内中地位太多了,滑过以后输出更是怜悯,纵然命中也会遵照他方的防止(比如天机)减值,还要在你的最大最小攻击间抉择。
  好了未几说了,不清晰的逐渐体会,附伤魍魉信任打天机也会变的松懈,除了羽毛欠好打之外,曾经写过一篇“速度流”翎羽的帖子,结果证明这已经是昌盛羽毛的主流,即使现在和谐了一点但照旧是健步如贯通棋牌
  偶是齐鲁天下滴空城,哈哈即使这号已经卖了长久了,然而众人照旧喜欢叫这个
  送悉数附伤魍魉个广告词“自从老子附伤了,嘿!腰也不酸了,腿也不疼了,打嘛嘛来劲,要不你也来尝尝?”
  最后了解的不了解的或有看法的请重视言辞感动
  原地点:http://bbs.duowan.com/thread-14289016-1-1.html



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